Cuba pone en línea su primera plataforma de videojuegos

Ludox, la primera plataforma de videojuegos de la isla, fue puesta en línea “para el aprendizaje y disfrute de las familias cubanas” que pueden acceder a 40 productos, de ellos 13 de factura nacional.

Ludox, la primera plataforma de videojuegos de la isla, fue puesta en línea “para el aprendizaje y disfrute de las familias cubanas” que pueden acceder a 40 productos, de ellos 13 de factura nacional.

Creado por el Grupo de Desarrollo de los equipos Joven Club de Computación, espacios estatales que promueven el uso de los ordenadores y el aprendizaje del lenguaje digital en la isla, el sitio es accesible desde cualquier dispositivo en el dominio local “ludox.cubava.cu”, desde el que se puede jugar en línea y descargar. El proyecto surgió en enero pasado con el fin de rescatar videojuegos de corte nacional creados en los últimos años, muchos de ellos desconocidos o de difícil acceso para el público cubano.

Ludox se creó con la premisa de que “divertirse es aprender”, de ahí que los juegos cubanos sean de “corte interactivo, para adquirir habilidades de pintura, ampliar conocimientos de historia, (…) desarrollar el pensamiento y las facultades motoras”, explicó la directora de Programas de los Joven Club, Danays Moreno.
“Galaxia”, “Súper Bola”, “Beisbolito”, “Activando Neuronas” y “Gesta Final”, ambientado en la insurrección liderada por Fidel Castro de 1956 a 1959, son algunos de los videojuegos nacionales que se encuentran en la nueva web de la isla, uno de los países del mundo con mejor tasa de penetración de internet.
El resto, de factura internacional, “están libres en Internet y se incluyeron para que las familias cubanas puedan acceder desde la intranet de la isla.

Además, el portal busca promover la creación de este tipo de productos y llama a todos los desarrolladores de juegos, independientes o afiliados a organizaciones, a presentar sus proyectos.

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