Ciertas fuentes nunca están de más cuando se trata de hacer cine. Los libros, novelas, comics o dibujos animados ya no son las únicas víctimas que los productores cinematográficos utilizan para nutrirse; pues los entretenidos e inertes juegos de mesa han pasado a tener vida y se han convertido en una opción. Siempre han poseído popularidad; de niños nos transportaban a un mundo inimaginable en donde todo era posible, y “Batalla Naval” es uno de ellos, donde más que una guerra, había una explosión de aventura y acción muy dinámica, violenta e intensa. Si, para los que en su infancia fueron los vencedores de esta entretención, ver este desafío llevado a la pantalla grande puede ser aun más gratificante.
Sin embargo, ¿Cuál es la diferencia entre el juego y la película? Pues que lo que veremos en el cine no será un enfrentamiento entre un grupo de personas y otro, más bien entre U.S. Navy y una armada alienígena.
“Los espectadores no tienen ideas previas de los caracteres y sus experiencias porque tuvimos que crear los personajes. Lo divertido del juego es la revelación ciega de la estrategia contra el que participa. No tuvimos restricciones para crear la dinámica de la trama, lo cual nos facilitó producir un gran filme de acción”, explica su productor Scott Stuber.
La producción del filme recibió un apoyo sin precedentes de la Marina de Estados Unidos, filmándose principalmente en Honolulu, Hawáii. La Marina le permitió al equipo de productores, técnicos y actores visitar y filmar en varios caza submarinos de los que estuvieron en Pearl Harbor.
Y como todo el equipo que va batallar merecía tener un buen engranaje, para que las actrices tuvieran a la altura de cualquier militante, fueron asesoradas por verdaderas integrantes de las fuerzas navales estadounidenses. La película de aventuras representa la culminación de un sueño de toda una vida para el director, quien guarda una profunda pasión por todo lo náutico desde pequeño. Sumérgete en “Battleship”, y con más detalles forma parte de la tripulación.
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Peter Berg, director
¿De qué trata? Es la historia contemporánea de una flota internacional que se enfrenta en una batalla muy dinámica, violenta e intensa a un enemigo aparentemente superior que amenaza la humanidad.
¿Fue el juego tu única inspiración? Cuando acepté desarrollar “Battleship”, comenzaba la investigación para otra película sobre la Marina de EE. UU., lo cual ha sido una pasión durante toda mi vida. Pasé mucho tiempo de mi infancia con mi padre a bordo de buques de guerra, absorbiendo historias llenas de detalles sobre la Segunda Guerra Mundial.
¿Qué tan difícil fue plasmarlo en un guión? La idea de poder escribir un filme de acción naval nos emocionó a mí y a los guionistas. Fue una oportunidad única. Ha pasado mucho tiempo desde que alguien ha llevado a la pantalla una historia en la que la Marina de EE. UU. tiene un papel tan importante. Además, poder hacerlo en un medioambiente actual fue extraordinario, con un enemigo que se enfrenta mano a mano en vez de lanzar misiles a millas de distancia de la costa.
